miércoles, 24 de marzo de 2010
lunes, 1 de marzo de 2010
int
la palabra clave int denota un tipo integral que almacena valores según el tamaño
string
El tipo string representa una secuencia de cero o más caracteres Unicode. string es un alias de String en .NET Framework.
Aunque string es un tipo de referencia, los operadores de igualdad (== y !=) se definen para comparar los valores de objetos string, no las referencias. De esta forma, es más intuitivo comprobar la igualdad entre cadenas.
short
La palabra clave short denota un tipo de datos integral que almacena valores según el tamaño y el intervalo que se indican en la tabla siguiente.
long
La palabra clave long denota un tipo integral que almacena valores según el tamaño y el intervalo que se indican en la tabla siguiente.
char
La palabra clave char se utiliza para declarar un carácter Unicode en el intervalo indicado en la siguiente tabla. Los caracteres Unicode son caracteres de 16 bits que se utilizan para representar la mayoría de los lenguajes escritos de todo el mundo.
float
La palabra clave float denota un tipo simple que almacena valores de punto flotante de 32 bits. La siguiente tabla muestra la precisión y el intervalo de valores aproximado para el tipo float.
double
La palabra clave double denota un tipo simple que almacena valores de punto flotante de 64 bits. La siguiente tabla muestra la precisión y el intervalo de valores aproximado para el tipo double.
bool
La palabra clave bool es un alias de System.Boolean. Se utiliza para declarar variables que almacenan los valores booleanos, true y false.
Metodos para leer datos
Variable=Pocicion o m¡nombre de memoria en donde se pociciona un valor de un cierto tipo de dato y puede ser modificado. Las variables puedden almacenar cadenas, numeros y estructuras. tiene un nombre( un identificador) que describe su proposito
Constante= Variable cuyo valor no puede ser modificado
Variable Console.Read(); //lee un caracter
Constante Console.ReadLine();//Lee una cadena
Metodos para escribir datos
1.- Write= Escribe sin añadir en caracter de fin de linea a la cadena
2.- Write Line= Si añade el caracter de fin de linea a la cadena, de modo que lo siguiente que se escriba se colocara en la sig linea
ejemplo
Console.Write("Hola");
Console.WriteLine("Pepe");
Console.Write("Como estas, ");
Console.WriteLine("¿bien?);
Ofreceria este resultado en la consola
Hola Pepe
Como estas, ¿bien?
Clases
Unidad basica en la programacion orientada a objetos. Todo programa en c# se organiza en clases que encapsulan datos y comportamientos.
Una clase se compone de la palabra clas seguido del nombre de la clase y el simbolo de inicio y fin de un bloque para delimitar la codificacion de sus mienbros.
Sintaxis
clas NombreClase
{
//aqui se codifican los miembros de la clase
}
espacio de nombres
Es una clasificación especial utilizada para agrupar un conjunto de clases y estructuras relacionadas, así como para aislar ese grupo de nombres en conjuntos de tipos de datos separadosy distintos.
No se debe tener 2 clases cn el mismo nombre en un espacio de nombres y peden ser predefinidos o definidos por el usuario.
Sintaxis
namespace NombreEspacio
{
//aqui van lsa clases del aspacio de nombres
}
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